Tercer día en Cangas de Onís

Hoy les hemos colocado una batería de juegos sobre la mesa a fin de que al llegar jugaran a lo que quisieran y no dirigir la elección de los juegos como hubimos de hacer la semana pasada. Aunque sólo han venido tres de los jóvenes, la idea ha funcionado.

 tres de los juegos propuestos la semana pasada

Se trataba de que jugaran a los juegos que más les gustaran, aunque aún llevamos pocos enseñado. Pero ésta es la idea en cualquier juegoteca. Así que dedicamos la segunda parte de la mañana a enseñarles algún juego más. La idea es mostrar un juego a uno de ellos y que el conocimiento se transmita por el grupo, animándoles a que ordenen el pensamiento y se expresen con precisión, aunque —evidentemente— circunscribiéndose al universo de los juegos de mesa.

 dos juegos más

Así que hoy les hemos enseñado a jugar a la dama inglesa y a la dama española, además de a los molinos.

 los juegos que hemos enseñado hoy

También les hemos animado a variar las reglas del único juego comercial que les hemos mostrado, un filler con mucha enjundia que utilizamos para introducirles en la toma de decisiones: han de tomar una decisión en base a diversas variantes que afectarán a su juego y —aunque indirectamente— al de los demás.

 rejugando al filler comercial