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 PROYECTO 

 Hemos presentado a la consideración de un par de tres centros escolares un documento que ha merecido los elogios de cuantos profesionales de la educación lo han leído. También se lo hemos hecho llegar a un director cultural y lo ha valorado como una herramienta de trabajo óptima con la que presentar proyectos educativos y culturales basados en los juegos de mesa. Ante tantos parabienes, y en la confianza de que se trata de un buen borrador, vamos a darle publicidad para que puedan servirse de él quienes están interesados en realizar actividades de ocio en torno a nuestra afición:
→ De la oca al ajedrez (PDF)

 ROL 

 Se rumoreaba insistentemente en los mentideros de los juegos de mesa que el Ministerio de Educación disponía de una página web en la que se encomiaba el uso de los juegos de rol como herramienta educativa. Pues aquí la tenéis:
El rol y el Ministerio de Educación (WEB)

 Y ya puestos os dejamos también una magnífica introducción a lo que es el rol, para los que tengan que lidiar con Administraciones cerriles o/y funcionarios desinformados:
Sinergia de rol (WEB)

 Actualizamos esta página con un decálogo sobre los beneficios de los juegos de rol recogido en un blog nada sospechoso de ser adepto a nuestra afición:
Hipertextual: 10 beneficios de jugar juegos de rol

 MAGIC 

 Comienza a haber magiqueros jóvenes y magiqueros más jóvenes todavía en la órbita de nuestra asociación; vamos a ayudarles en la comprensión de la secuencia del turno con una imagen (una vez en el visor busca el icono de ampliar imagen):
Magic: secuencia del turno (JPG)

 Para los que queráis profundizar más en las reglas del Magic os dejamos un estupendo enlace donde podréis descargar las reglas actualizadas:
Magic: reglas completas en castellano (PDF), enero 2016